忍者ブログ

[PR]

2024年11月23日
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ギガンティア用のオリジナル戦法メモ

2010年11月19日
各キャラの、ギガンティア用の戦法一覧です。
連れまわす時のご参考にどうぞ。
 
・フェーラァ
2 高レベルの対象に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
3 高レベルの対象に 束縛する白銀の鎖 を使う
4 【暴走】があったら、ランダムな対象に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
5 【暴走】があったら、ランダムな対象に 脈動する大地の拳 を使う
6 KOできそうな敵に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
7 仲間が攻撃した敵に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
8 自分が攻撃した敵に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
9 ランダムな対象に ハイパー束縛する白銀の鎖 を使う
10 KOできそうな敵に 束縛する白銀の鎖 を使う
11 80%負傷の対象に 束縛する白銀の鎖 を使う
12 仲間が攻撃した敵に 束縛する白銀の鎖 を使う
13 自分が攻撃した敵に 束縛する白銀の鎖 を使う
14 50%負傷の対象に 束縛する白銀の鎖 を使う
15 25%負傷の対象に 束縛する白銀の鎖 を使う
16 ランダムな対象に 束縛する白銀の鎖 を使う
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う
 
 
・パフィラスター
1 【暴走】があったら、ランダムな対象に ハイパー千刃発破 を使う 
2 【暴走】があったら、ランダムな対象に 千刃発破 を使う 
3 高レベルの対象に ハイパー千刃発破 を使う 
4 KOできそうな敵に ハイパー千刃発破 を使う 
5 80%負傷の対象に ハイパー千刃発破 を使う 
6 仲間が攻撃した敵に ハイパー千刃発破 を使う 
7 自分が攻撃した敵に ハイパー千刃発破 を使う 
8 ランダムな対象に ハイパー千刃発破 を使う 
9 高レベルの対象に 千刃発破 を使う 
10 KOできそうな敵に 千刃発破 を使う 
11 80%負傷の対象に 千刃発破 を使う 
12 仲間が攻撃した敵に 千刃発破 を使う 
13 自分が攻撃した敵に 千刃発破 を使う 
14 50%負傷の対象に 千刃発破 を使う 
15 25%負傷の対象に 千刃発破 を使う 
16 ランダムな対象に 千刃発破 を使う 
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う 
 
 
・シュロッセ
1  【暴走】があったら、ランダムな対象に ハイパーフォースボルト を使う
2  50%負傷の対象に ハイパー回復アビリティ を使う
3  高レベルの対象に ハイパーフォースボルト を使う
4  仲間が攻撃した敵に ハイパーフォースボルト を使う
5  自分が攻撃した敵に ハイパーフォースボルト を使う
6  ランダムな対象に ハイパーフォースボルト を使う
7  【暴走】があったら、ランダムな対象に フォースボルト を使う
9  高レベルの対象に フォースボルト を使う
10  KOできそうな敵に フォースボルト を使う
11  80%負傷の対象に フォースボルト を使う
12  仲間が攻撃した敵に フォースボルト を使う
13  50%負傷の対象に フォースボルト を使う
14  25%負傷の対象に フォースボルト を使う
15  自分が攻撃した敵に フォースボルト を使う
16  ランダムな対象に フォースボルト を使う
17  どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う 
 
 
・コノエ
2 高レベルの対象 に ハイパー手裏剣投げ を使う
3 高レベルの対象 に 手裏剣投げ を使う
4 KOできそうな敵 に ハイパー手裏剣投げ を使う
5 80%負傷の対象 に ハイパー手裏剣投げ を使う
6 仲間が攻撃した敵 に ハイパー手裏剣投げ を使う
7 自分が攻撃した敵 に ハイパー手裏剣投げ を使う
8 50%負傷の対象 に ハイパー手裏剣投げ を使う
9 ランダムな対象 に ハイパー手裏剣投げ を使う
10 KOできそうな敵 に 手裏剣投げ を使う
11 80%負傷の対象 に 手裏剣投げ を使う
12 仲間が攻撃した敵 に 手裏剣投げ を使う
13 自分が攻撃した敵 に 手裏剣投げ を使う
14 50%負傷の対象 に 手裏剣投げ を使う
15 25%負傷の対象 に 手裏剣投げ を使う
16 ランダムな対象 に 手裏剣投げ を使う
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う
 

拍手[0回]

PR
Comment
  Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
Trackback
トラックバックURL: