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2025年04月19日
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パンツレスリング依頼

2011年02月13日
返ってきてたー!酷かったー!

それしかかける言葉がねぇ…w
いつも天宮MS依頼にはいるとウチのキャラは弄られ系になるので、今回は頑張って弄られないキャラにしたよ!
くそう、NPCさんは達観系か!どうせすぐ弄られ役になるんだろ!弄ってやる!

この頃戦闘依頼が続いてたのでとても楽しめましたとさ。

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沼地婆

2011年02月05日
入ったはいいが何か私の想定している展開と他の参加者さんとのズレが酷い。気がする。

改めて自身の想像力が微妙と言う事に気が付かされるわ…
いやホント、ばーさん達はアンデット決めウチしてたんだけど、そもソコが違う感?

ヴィオラも、子供の頃に沼地に捨てられてそこから魔女になったっぽいし、新たな魔女の為の子供獲得だと思ってたんだけどなぁ…
まぁその辺りはNEXTにも突っ込むとして、ちゃんと周りと同調できるよう気をつけていきまふ。

そして神條MSが依頼を出していた事に気がつき相方と後悔する。
TW1から追っかけてる身としては外したくなかったぜ…orz

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闘技場

2011年02月01日
今週は予選突破ーと思いきや、知り合い戦とか超びびる。
強力なプラスワンアビ揃えてるトコなので難しそうだけれど、まぁお願いハンマー状態でいきまふ。

ブースト込みでもちょっちLv30届かないなぁ。
29と30の差があまりにも激しいので、早く持上げたい所。

けどふぇら子の方向性は定まってない…
暴走付与のハイパー溜めワイバーンするか、大人しく百烈巻くか悩むわー。
プラスワンメインが多い現状、暴走させてもあんましタゲ散らばらないんだよね。
ハイパーや単独アビメインの相手には滅法強いんだけど、暴走。

そも、ナイトランスに戻す予定だしなぁ。
次アビはちゃんとP>>Sなアビリティでお願いします。

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スーパーキャンセル

2011年01月22日
結構シンプルな仕組みですね。
コレ位ならアビ計算ツールに反映できそうかな。

仕様的な確認メモ。情報募集中。

確定っぽい
・指定した先がキャンセルされる状況ならスーパーキャンセルはしない。
 (2の目【術】にをSC先にしていて、【術】状態の時に6の目が出たらキャンセルしない)

未確定
・3マヒ状態で、3の目をSC先にしていた場合、3の目の効果が発揮される?マヒになる?6の目のまま?
・キャンセルダメージを計算するとSC先の方がダメージが高い場合は?
 (例:2の目が【術】+50、6の目が60のキャラが、【術】状態の時にSCされるのか?)

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「謎のマスカレイドを追え:食欲そそる赤いスープ」仮プレ

2011年01月16日

今年は兎の年だと言うのに酷い事を…きっちり成敗してあげますわ。

●前準備
準備は必要最低限にし、迅速に戦場へ向かいますわ。
また、案内して下さる騎士団の人には失礼して、チェイストマトでマーキング。はぐれた時、それから事前準備される方への案内用にですわね。

●戦闘
位置取りは基本後衛で。前衛の負傷者が多くなった場合はジェットランページで攻撃しながら前に出ます。
戦闘開始時はまずに対してマジックマッシュを使用。3、4マヒ両方かかるまでは攻撃を持続しますわ。
マスカレイドがマヒになり次第、他の3、4マヒがかかっていないディアホーンにターゲットを変更。
全相手にマヒが行き通ってからは、弱っている相手を優先してジェットランページでの撃破にシフトします。
負傷率が8割を超えた場合のみ、ゲットセットでの回復を使用。
マスカレイドが逃走しそうになった場合、チェイストマトとピッチング併用でマーキング。見失わないようにします。

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