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2025年04月19日
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妖精騎士

2011年02月15日
アタイ!(挨拶

ふぇら子だけ入れたのでプレイング悩み悩み。

パターンA
・トラップメイン
・前衛回復用にハイパーアスペン
・前衛がヤバくなった時用にインパクト。吹き飛ばしで割り込む
→安定?アスペンの効率が悪い

パターンB
・無消費SCのハイパーゲットセットメイン
・ジャッジメントで反撃付与
・トラップでダメ+3マヒ+ハイパー溜め
→近接アビないから接近が1テンポ居る

むー…前衛足りなかったらパターンBだけど、足りそうならAにしよう。

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