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2024年11月25日
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名古屋以降のQ&A
2010年05月04日
東京オフQ&A
2010年05月02日
仙台オフQ&Aまとめ
2010年05月01日
アビリティダメージ計算ツール新規公開
2010年05月01日
という訳でメインコンテンツです。
アビリティダメージ計算ツール
とりあえず完成程度なので、使い勝手は微妙です。
「アクセサリや防具の調整で、どのアビリティダメージが繰り上がるか」
を求める為のツールになります。
使い方は
1.ルーツ、ジョブ、武器種を選択
2.レベルを設定
3.一先ず「計算開始」ボタンを押す
4.使用するアビリティを選ぶ
5.武器の数値をいれて再度「計算開始」ボタンを押す
6.集計結果が下に出るので、後は繰り上げたい能力値を補正して何度も「計算開始」で調整してみる。
の流れになります。
・シルバーライトで動いています。
・データ数値は「eb_archives @ wiki」さんを参考にしています。
まぁ、まだ大分使い勝手悪いので調整していきます。
武器と防具の数値だけを手で計算して入れるのめんどいわ…ジョブ補正とかも含めて入れた方が楽だねこりゃ。
アビリティダメージ計算ツール
とりあえず完成程度なので、使い勝手は微妙です。
「アクセサリや防具の調整で、どのアビリティダメージが繰り上がるか」
を求める為のツールになります。
使い方は
1.ルーツ、ジョブ、武器種を選択
2.レベルを設定
3.一先ず「計算開始」ボタンを押す
4.使用するアビリティを選ぶ
5.武器の数値をいれて再度「計算開始」ボタンを押す
6.集計結果が下に出るので、後は繰り上げたい能力値を補正して何度も「計算開始」で調整してみる。
の流れになります。
・シルバーライトで動いています。
・データ数値は「eb_archives @ wiki」さんを参考にしています。
まぁ、まだ大分使い勝手悪いので調整していきます。
武器と防具の数値だけを手で計算して入れるのめんどいわ…ジョブ補正とかも含めて入れた方が楽だねこりゃ。