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2024年11月25日
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パフィの旅団枠

2010年05月11日
一個空いてるので、ちまちま旅団ぴくうpを見てたりはします。

やっぱ看板が無いと見に行き辛い気がするなぁ。
イラストイメージ先行な私。キャラもBUとかないとイマイチ動けん。

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アビリティダメージ計算ツール更新

2010年05月11日
アビリティダメージ計算ツール

を更新しました。

今回の更新は「平均ダメージ計算の強化」です。

1回の戦闘が大体5ターンを想定し、
「5ターン戦闘を100回繰り返した場合の平均ダメージ」
を表示しています。
つまり、【剣】【術】【翼】は、最大5ターン継続します。

同じアビリティを使い続けます。

プラスワンは最大4体まで増えます。複数、と書かれた方のダメージがプラスワン分の合計です。
つまり、1回のアビリティ使用で
「プラスワンが2回、40ダメが1回、20ダメが1回」
となった場合、複数ダメージ欄の方は
「(40+20)*3 = 180ダメージ」
として計算します。

途中でVSがフリーズしたりして挫けそうになったぜ…

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im@s依頼

2010年05月09日
そがけんMSのアノ依頼、入ればよかったなぁやっぱ…
パフィが入れはしたんだが、武器変更中なのもあって遠慮してしまった。

くそう、まこまこりーんすりゃよかったぜ…
サポでやってくるかー。

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2ndの武器

2010年05月08日
最初はネタキャラだから適当にフラットにしちゃえ、としてた2ndですが、絵師さんに恵まれ1stよりも旅団発言率がいいという罠。
いや1stが入ってる旅団自体の発言率が微妙ってのもあるんですが。

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つづきはこちら "2ndの武器"

入力手順変更

2010年05月05日
アビリティダメージ計算ツール
を更新しました。

一々数値変更がめんどくさかったので、
1.初期値セットで、ルーツ/ジョブ/武器のLvに応じた値をセット
2.UpDownボタンを横につけて、防具やアクセ、武器の属性の数値をそれで調整。
3.計算ボタン押してからは以後同じ

に変更しました。

後は三刀流に対応したり、平均値を出したり。
平均は、単純にダメージ合計して5で割っただけです。

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