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2024年11月23日
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天騎士、フレソ追加
2011年05月02日
アビリティダメージ計算ツール更新しました。
今回の更新は
・天誓騎士、フレイムソード追加
・第6アビ追加
・各種数値修正
になります。
上級ルルブの二種は、性能はイマイチですね。
ただフレソは、秘伝補正低めなS武器としては安定して秘伝補正高めでしょうから、その点での使い道はあるかと。
フレイムスロワーもそれなりに補正値ありますし。イマイチ高くはないですが。
天騎士は…うーん…テンペストスピンが反撃ついてLv34以降なら補正値もそこそこなので、前衛で突っ込む役には使えるかな?
第6アビは結構目玉がありますね。
・プラスワン暴走ついて、6の目のロマンがある「狂王アニールの紋章」。魔想なので秘伝補正もグッド。
・P武器にしては補正値で使いやすいプラスワンの「レイドバスター」
・盾には待望の【盾】に加えて連携チャージと暴走もついた「シールドプレス」
・プラスワン、チャージ、防御無視があり補正値も高い「震脚」
・プラスワン、暴走、術の「アイアンドラゴン」「鳴神演舞」
・2キュア、盾、反撃の「棍旋風」
・GUTS無消費、キュア、プラスワン回復の「パラダイスブリンガー」
あたりでしょうか。
特に、震脚は群を抜いて火力が高いのと、パラダイスブリンガーが回復としては強力すぎる感じですね。
またエアシューズの秘伝補正がっつりさがりそうだなぁ。
今回の更新は
・天誓騎士、フレイムソード追加
・第6アビ追加
・各種数値修正
になります。
上級ルルブの二種は、性能はイマイチですね。
ただフレソは、秘伝補正低めなS武器としては安定して秘伝補正高めでしょうから、その点での使い道はあるかと。
フレイムスロワーもそれなりに補正値ありますし。イマイチ高くはないですが。
天騎士は…うーん…テンペストスピンが反撃ついてLv34以降なら補正値もそこそこなので、前衛で突っ込む役には使えるかな?
第6アビは結構目玉がありますね。
・プラスワン暴走ついて、6の目のロマンがある「狂王アニールの紋章」。魔想なので秘伝補正もグッド。
・P武器にしては補正値で使いやすいプラスワンの「レイドバスター」
・盾には待望の【盾】に加えて連携チャージと暴走もついた「シールドプレス」
・プラスワン、チャージ、防御無視があり補正値も高い「震脚」
・プラスワン、暴走、術の「アイアンドラゴン」「鳴神演舞」
・2キュア、盾、反撃の「棍旋風」
・GUTS無消費、キュア、プラスワン回復の「パラダイスブリンガー」
あたりでしょうか。
特に、震脚は群を抜いて火力が高いのと、パラダイスブリンガーが回復としては強力すぎる感じですね。
またエアシューズの秘伝補正がっつりさがりそうだなぁ。
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デスマーチ
2011年04月09日
リアルで突入しそうです。
とりあえず5/3~5/5は仕事だわ…
まぁそれは置いておいて。
でかい余震で起きた停電も終わったので、ふぇら子だけデスマ用に最新ギガを課金してみました。
他はまだレベル上げてもおいしくないので放置。
いやーこれは楽ですね。
美味しいかと言われると、手動の方がやっぱりいいですが。
デスマに関しては、早速自動スクリプトとか出ているようですが…
今のデスマの仕様なら簡単に組めちゃう訳で、ドヤ顔で公式的な場で使ってます宣言はどうなの…というスタンスです。
あれ、分配画面に行く一歩手前のFlash上の画面で止めて置けば大分違うと思うんだけどなw
まぁ他のMMOとかとは違って、別段富鯖に迷惑かけない作りでしょうし、そう言った意味での問題はないとは思いますけどね。
そういえばバトロワ、二回目の優勝を果たしてました。
相変わらずバトロワの方が成績がいい気がするわ…w
アクセ強化入れ替えがメンドクサイので、トラップFとゲットセットメインでいってますが、ジャッジメント使った方が安定しそうな気がしないでもない。
とりあえず5/3~5/5は仕事だわ…
まぁそれは置いておいて。
でかい余震で起きた停電も終わったので、ふぇら子だけデスマ用に最新ギガを課金してみました。
他はまだレベル上げてもおいしくないので放置。
いやーこれは楽ですね。
美味しいかと言われると、手動の方がやっぱりいいですが。
デスマに関しては、早速自動スクリプトとか出ているようですが…
今のデスマの仕様なら簡単に組めちゃう訳で、ドヤ顔で公式的な場で使ってます宣言はどうなの…というスタンスです。
あれ、分配画面に行く一歩手前のFlash上の画面で止めて置けば大分違うと思うんだけどなw
まぁ他のMMOとかとは違って、別段富鯖に迷惑かけない作りでしょうし、そう言った意味での問題はないとは思いますけどね。
そういえばバトロワ、二回目の優勝を果たしてました。
相変わらずバトロワの方が成績がいい気がするわ…w
アクセ強化入れ替えがメンドクサイので、トラップFとゲットセットメインでいってますが、ジャッジメント使った方が安定しそうな気がしないでもない。