[PR]
2024年11月24日
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
全身図
2010年05月17日
セーブ機能追加
2010年05月14日
アビリティダメージ計算ツール
を更新しました。
今回の更新は、
・セーブ機能の追加
です。
最大20キャラ分保存できます。
上手く動かない場合は、ツール画面を右クリック
→「Silverlight」を選択
→→「アプリケーション記憶域」タブを選択
→→→「アプリケーション記憶域を有効にする」にチェックを入れてOKボタンを押す
の順で設定を変更し、再度読込/保存操作を行ってみてください。
これで大体目ぼしい機能は付け終わった感です。
を更新しました。
今回の更新は、
・セーブ機能の追加
です。
最大20キャラ分保存できます。
上手く動かない場合は、ツール画面を右クリック
→「Silverlight」を選択
→→「アプリケーション記憶域」タブを選択
→→→「アプリケーション記憶域を有効にする」にチェックを入れてOKボタンを押す
の順で設定を変更し、再度読込/保存操作を行ってみてください。
これで大体目ぼしい機能は付け終わった感です。
模擬ダメージ機能追加
2010年05月13日
アビリティダメージ計算ツール
を更新しました。
今回は模擬ダメージ機能です。
アビリティを試用してみてダメージの雰囲気を掴む機能です。
各アビリティ横の使用ボタンを押下すると、そのアビリティを試用した結果が模擬ダメージ欄に表示されます。
再計算を行うまで、ダメージやバッドステータス、強化は引き継ぎます。
画面が流石にでかくなってきたなぁ…スクロールバーがちゃんと出てないかも?
次はデータ保存機能あたりを付けたい所ですが苦戦中。
を更新しました。
今回は模擬ダメージ機能です。
アビリティを試用してみてダメージの雰囲気を掴む機能です。
各アビリティ横の使用ボタンを押下すると、そのアビリティを試用した結果が模擬ダメージ欄に表示されます。
再計算を行うまで、ダメージやバッドステータス、強化は引き継ぎます。
画面が流石にでかくなってきたなぁ…スクロールバーがちゃんと出てないかも?
次はデータ保存機能あたりを付けたい所ですが苦戦中。